문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 미즈키 & 카이룰라 아버 (문단 편집) === 탐험 준비 === 탐험 시작 전 분대를 선택할 수 있다. 현재 4단계 효과까지 업데이트가 완료되었다. || '''분대''' || '''효과''' || '''개방 조건''' || || [[파일:물질분대.png|width=50px]][br]'''{{{#white 마음가짐 분대}}}''' || 1단계: 전투에서 추가 소장품 획득 확률 소폭 증가[br]2단계: 지역 의뢰 완료 시 추가 보상 획득[* 지역 의뢰의 보상을 두 번 받을 수 있게 한다.][br]3단계: 1단계 효과의 확률 대폭 증가[br]4단계: '[[미즈키 & 카이룰라 아버/소장품#261|생존자 협약]]' 소장품을 보유한 채로 탐험 시작 || 기본 개방, 인지 형성에서 업그레이드 가능 || || [[파일:주사위분대.png|width=50px]][br]'''{{{#white 적재적소 분대}}}''' || 1단계: 새 구역에 진입할 때마다 주사위 +1[br]2단계: 8면 주사위로 탐험 시작[br]3단계: 1단계 효과를 주사위 +2로 강화[br]4단계: 전투 중 주사위를 최대 15개까지 사용 가능 (동시에 여러 개의 주사위를 사용 중일 때는 효과가 중첩됨) || 기본 개방, 인지 형성에서 업그레이드 가능 || || [[파일:사교분대.png|width=50px]][br]'''{{{#white 인적자원 분대}}}''' || 1단계: 오퍼레이터 모집 소모 희망 -1[br]2단계: ‘안전한 곳’에서 추가 보상 획득[* 안전한 곳의 보상을 두 번 받을 수 있게 한다.][br]3단계: 오퍼레이터 랭크 상승 소모 희망 -1[br]4단계: 최대 지휘 레벨 +1[* 지휘 레벨 Lv. 11의 요구 경험치는 80이고, 도달 시에는 희망 +15, 편성 가능 인원수 +2, 최대 목표 HP +2를 획득한다.] || 기본 개방, 인지 형성에서 업그레이드 가능 || || [[파일:지휘분대.png]][br]'''{{{#white 지휘 분대}}}''' || 최대 목표 HP +2, 전투가 종료될 때마다 추가로 목표 HP +1 || 기본 개방 || || [[파일:집합분대.png]][br]'''{{{#white 집합 분대}}}''' || 편성 가능 인원수 +2, 배치 가능 인원수 +2 || 3층 '''맹렬한 파도''' 클리어 || || [[파일:지원분대.png]][br]'''{{{#white 지원 분대}}}''' || 초기 오리지늄각뿔 +20, 초기 희망 +2 || 오리지늄각뿔 누적 200개 획득 || || [[파일:예봉분대.png]][br]'''{{{#white 예봉 분대}}}''' || 목표 HP가 1로 변경, 모든 아군 유닛의 공격력 +15%, HP +15% || 목표 HP 10 이상 보유하여 게임 엔딩 완료 || || [[파일:돌격전술분대.png]][br]'''{{{#white 강습 전술 분대}}}''' || 4성 이상 [가드], [뱅가드] 오퍼레이터 모집 시 소모 희망 -2, 랭크 상승 시 소모 희망 -1, 승급 오퍼레이터 출현 확률 대폭 상승[*전술_분대 각 전술 분대에 맞는 포지션을 모집할 때 일부 오퍼레이터는 '랜덤 승급'이라고 표시되며 이들은 랭크 상승이 이미 완료된 상태로 모집할 수 있다.] || 최소 5명의 뱅가드 또는 가드를 보유하여 게임 엔딩 완료 || || [[파일:방어전술분대.png]][br]'''{{{#white 방어 전술 분대}}}''' || 4성 이상 [디펜더], [서포터] 오퍼레이터 모집 시 소모 희망 -2, 랭크 상승 시 소모 희망 -1, 승급 오퍼레이터 출현 확률 대폭 상승[*전술_분대 각 전술 분대에 맞는 포지션을 모집할 때 일부 오퍼레이터는 '랜덤 승급'이라고 표시되며 이들은 랭크 상승이 이미 완료된 상태로 모집할 수 있다.] || 최소 5명의 디펜더 또는 서포터를 보유하여 게임 엔딩 완료 || || [[파일:원거리전술분대.png]][br]'''{{{#white 원거리 전술 분대}}}''' || 4성 이상 [메딕], [스나이퍼] 오퍼레이터 모집 시 소모 희망 -2, 랭크 상승 시 소모 희망 -1, 승급 오퍼레이터 출현 확률 대폭 상승[*전술_분대 각 전술 분대에 맞는 포지션을 모집할 때 일부 오퍼레이터는 '랜덤 승급'이라고 표시되며 이들은 랭크 상승이 이미 완료된 상태로 모집할 수 있다.] || 최소 5명의 메딕 또는 스나이퍼를 보유하여 게임 엔딩 완료 || || [[파일:파괴전술분대.png]][br]'''{{{#white 파괴 전술 분대}}}''' || 4성 이상 [캐스터], [스페셜리스트] 오퍼레이터 모집 시 소모 희망 -2, 랭크 상승 시 소모 희망 -1, 승급 오퍼레이터 출현 확률 대폭 상승[*전술_분대 각 전술 분대에 맞는 포지션을 모집할 때 일부 오퍼레이터는 '랜덤 승급'이라고 표시되며 이들은 랭크 상승이 이미 완료된 상태로 모집할 수 있다.] || 최소 5명의 캐스터 또는 스페셜리스트를 보유하여 게임 엔딩 완료 || || [[파일:연구분대.png]][br]'''{{{#white 연구 분대}}}''' || 초기 실드 +3, 전투에서 획득하는 지휘 경험치 +30% || 총 1000의 지휘 경험치 획득 || || [[파일:고급분대.png]][br]'''{{{#white 고급화 분대}}}''' || 초기 모집 시 랜덤 정예 모집권 1장 추가 획득[* 임시 모집 5성 오퍼레이터가 등장하는 모집권 1장을 무작위 포지션으로 추가 획득한다.] || 최소 20명의 오퍼레이터로 게임 엔딩 완료 || 3개의 분대가 추가됐고 기존 분대들도 직접적인 밸런스 수정 및 시스템의 변화에 따른 간접 상하향을 많이 받았다. 전반적으로 희망을 아끼는 분대와 그렇지 않은 분대와의 간극이 [[팬텀 & 크림슨 솔리테어]]보다 더 커진 편이다. 초중반 희망의 가치가 매우 높은 것은 그대론데 4승천에 '예비 인원과 임시 모집을 제외한 3성 이상의 오퍼레이터 모집 시 희망 소모 +1' 제약 때문에 희망을 아껴주는 분대가 아니면 원활하게 오퍼레이터를 모집할 수조차 없기 때문이다. 가장 치명적인 문제점 두 가지는 이전 판에서 3층 이상 진입한 경우 제공되는 특전이 없다면 희망 소모량 감소가 없는 분대는 처음 모집할 때 '''6성 오퍼레이터를 모집할 수 없으며,''' 본래 희망 소모가 없으면서도 준수한 성능을 가진 3성 오퍼들 대신 '''0희망을 원하면 스킬도 없는 예비 인원들을 가져가야''' 하기 때문이다. 전술 분대 관련 효과가 전부 변경되었다. 기존의 [[팬텀 & 크림슨 솔리테어]]와 다른 성능으로 개편되어 이제 승급 상태로 영입하는 것이 아니라 관련 포지션 오퍼레이터 중에서 4성 이상 모집 및 랭크 상승 시 요구 희망 수치를 각각 2, 1만큼 줄여주고 랜덤 승급 오퍼레이터의 출현 확률을 높인다. 운이 좋게 원하는 오퍼레이터가 랜덤 승급에 당첨되면 이전 통합 전략 때보다 희망을 2나 적게 쓰면서 모집하는 쾌재를 누리지만, 운이 나쁘면 희망 소모량은 이전 통합 전략 때와 똑같은데 모집권을 두 번 써야 하는 큰 손해를 볼 수도 있다. 변경 전에 비해 운빨을 더욱 심하게 타는 효과가 되었다. * '''마음가짐 분대''' 이번 통합 전략에서 새로 추가된 분대. 일반 작전 완료 시에도 소장품을 추가로 얻을 확률을 추가해주며 지역 의뢰 노드 관련 보상을 강화시켜주는 효과로, 3단계까지 인지가 투자된 경우에 상당히 높은 확률로 일반 작전에서 소장품을 추가로 얻을 수 있다. 통합 전략에서 소장품이 가지는 영향력이 강한 편이긴 하지만, 전투 후 획득하는 소장품은 소원성취 노드와는 다르게 원하는 대오 고를 수 있는 것이 아니기 때문에 영향력이 작거나 어울리지 않는 소장품을 받을 수 있으며 지역 의뢰 노드의 경우 출현 확률이 그렇게 높은 편이 아니기 때문에 운이 없으면 지역 의뢰 추가 보상 효과는 누리지도 못할 수 있다. 다만 확장판 업데이트 이후로는 말이 달라지는데, 4단계 강화 효과로 가지고 시작하는 '생존자 계약서'는 상상을 초월하는 잠재력[* 마지막 험난한 길을 제외하면 탐험 한 판에 전투를 평균적으로 14번 정도 하기 때문에, 마지막 험난한 길에서는 무려 '''공격력 +300%, HP +300%'''라는 엄청난 버프를 제공한다.] 보여주기 때문에 4단계까지 강화하면 이 분대는 인적자원 분대를 능가하는 사기적인 분대가 된다. 핵심 캐리 오퍼레이터 하나에게 최대한으로 중첩한 생존자 계약서 버프를 먹이고 그걸로 1인 클리어를 한 영상이 우후죽순 나왔을 정도. * '''적재적소 분대''' 이번 통합 전략에서 새로 추가된 분대. '''주사위 원툴 분대'''로, 주사위 시스템에 대한 이해가 부족한 초반에는 설명과 효과가 난해하게 다가오는 분대지만, 인지 형성에서 업그레이드를 마치면 평균 이상의 메리트를 주는 분대다. 업그레이드를 하면 8면 주사위로 시작하는데,[* 만약 8면 주사위를 해금한 적재적소 분대로 진행하던 도중에 주사위를 업그레이드 시켜주는 유물인 '덕로드 금괴'를 얻었을 경우. '''12면 주사위로 업그레이드된다.''' 계시를 막 퍼먹고 잠긴 상자를 주사위깡으로 죄다 따며 소원성취에서 소장품을 2개씩 처먹는 클린하고 쾌적한 록라가 가능하다.] 이로 인해 (1) 층이 시작할 때 계시가 발동할 확률 상승 (2) 마찬가지로 층이 시작할 때 거부반응이 걸릴 확률 감소 (3) 전투 중에 사용하는 주사위의 효과 강화 (4) 전투 종료 시 간헐적으로 드랍되는 상자를 '''열쇠를 사용하지 않고''' 오픈하여 소장품을 획득할 확률 상승 등의 효과를 얻는다. 즉 적재적소 분대는 거부반응을 억제시키고 소장품을 많이 얻게 해 주는 등 [* 소원성취 노드에서 1이 떴을 때 다시 한 번 굴려 원하는 소장품을 얻을 수 있고, 주사위의 눈이 6 이상일 경우 랜덤 소장품을 하나 더 준다.] 전반적인 게임 진행의 '''안전 가능성'''[* 안전성이 아니라 '안전 가능성' 인 이유는 주사위의 확률이 늘어도 결국은 확률이기 때문에.]을 높이는 분대라고 할 수 있다. 따라서 밑의 인적자원 분대에 비해 고난이도 승천 도전 시의 난이도는 높아지지만, 승천 없이 히든 엔딩, 특히 '''{{{#blue 등불 감소 및 그로 인한 거부반응 부여}}}'''가 루트의 메인이 되는 이샤믈라, 이즈믹 루트를 뚫을 때 유용하게 사용될 수 있는 분대이다. * '''인적자원 분대''' 이번 통합 전략에서 새로 추가된 분대. 특정 직군에 특화된 전술 분대보다는 희망 감소량이 적지만 '''모든 직군에서 소모 희망 감소'''로 인해 종합적인 면에서 확실히 우위를 가진다. 팬텀에 비해 미즈키 록라에서는 핵심 오퍼들이 비교적 여러 직군에 분산되어 있는데[* 뱅가드야 언제나 필요하고 가드 - 무에나와 수르트, 디펜더 - 혼, 스페셜리스트 - 특사스, 글래디아, 리, 특토 등, 스나이퍼 - 는 파죰카와 수첸 그 외 대공 기절 스나들, 캐스터에도 핑댕이가 있고 메딕에 켈시, 프틸과 원소힐러, 서포터에 링, 서카디, 노시스 등]전술 분대는 해당 직군'만' 빠르게 올리기 때문. 즉시 2정이 확률로 바뀐 체감 또한 크다. 특히 4승천부터 나오는 제약인 '''모집 희망 +1도 정면 카운터''' 된다는 점이 압도적인 메리트. ''''안전한 곳'을 두 번 사용'''하는 것도 매우 큰 장점인데, 하나만 고르기 아까운 '안전한 곳'의 선택지를 둘이나 고를 수 있으므로 오퍼 성장 가속은 물론 고승천일수록 부족한 등불이나 체력 보충도 노릴 수 있다. 전투 조건을 뺀 지역 의뢰 상당 수를 '안전한 곳'을 이용해 날먹할 수 있다는 것도 타 분대와 차별화되는 장점.[* 예를 들어 등불 15 획득은 승급 등의 다른 보상과 저울질할 필요 없이 선택할 수 있고, 만약 처음에 등불이 안 나왔어도 한번 더 기회를 노릴 수 있다. 주사위 6번 사용도 전 노드를 다 찍었을 경우 주사위 3개를 들고 시작하므로 부족한 나머지 3개는 안전한 곳에서 채워 해결할 수 있는 등 거의 대부분의 의뢰를 날먹할 수 있다.] 특히 4승천부터는 전술한 제약 때문에 고승천은 거의 무조건 인적자원 분대만 사용한다. 이번 통합 전략 '''최고 성능의 분대'''라고 할 수 있겠다. * '''지휘 분대''' 전투마다 임시 HP를 4씩 제공해줬던 [[팬텀 & 크림슨 솔리테어|이전 통합 전략]]과 달리, 이번 통합 전략에선 목표 HP에 상한이 생겼기 때문에 위와 같은 성능으로 변경되었다. 리필하는 HP의 양도 상당히 줄은 데다 이번 통합 전략에선 전투 중에 목표 HP를 잃으면 등불이 내려가서 잃은 목표 HP를 회복하는 것보단 아예 잃지 않는 게 훨씬 더 좋기에 분대 자체의 성능은 크게 하향되었다. 다만 인지 형성에서 '현재 목표 HP가 8을 '초과'[* 잘못 이해하기 쉬운데 HP 9부터 실드가 쌓인다는 의미이다]할 때 완벽한 작전 수행 시 실드 1 획득'을 뚫을 경우 '''HP 1만 올라가도 실드를 착실히 쌓을 수 있기에''' 경쟁력은 여전히 있다. 특히 마지막에 CC기나 육성 상태가 부족해도 포기하는 대신 HP와 실드 합 31 이상을 모아 '''보스를 잡지 않고 보내줘서 클리어'''할 수도 있다.[[https://m.dcinside.com/board/mibj/4353103?recommend=1]] * '''집합 분대''' [[팬텀 & 크림슨 솔리테어|이전 통합 전략]] 시절의 성능을 그대로 계승했고 장단점 역시 유지됐다. 다만 [[팬텀 & 크림슨 솔리테어|이전 통합 전략]]과 달리 이번 통합 전략은 편성 및 배치 가능 인원수를 증가시키는 소장품이 대거 추가되어서, 이전이 비해 장점이 퇴색되었다. * '''지원 분대''' [[팬텀 & 크림슨 솔리테어|이전 통합 전략]] 시절의 성능을 그대로 계승했다. 다만 전투 종료 후 획득하는 오리지늄각뿔의 양이 [[팬텀 & 크림슨 솔리테어|이전 통합 전략]]보다 줄어들어서 오리지늄각뿔의 희소성이 높아졌기에, 이 분대도 간접적으로 상향받았다. * '''예봉 분대''' [[팬텀 & 크림슨 솔리테어]]와 비교했을 때 분대 자체의 직접적인 하향은 없으나, 이번 통합 전략에서는 '''현재 목표 HP가 최대 목표 HP의 절반 미만이라면 전투 후 등불이 내려가는''' 문제가 있다. 목표 HP를 다시 절반 이상으로 높이지 않으면 완벽한 작전을 해도 등불은 계속 내려가며, 낮은 등불은 거부 반응에 걸릴 가능성으로 이어지기에 간접적이지만 매우 치명적인 하향을 받았다. 사실상 1층 상점에서 HP 유물을 먹지 못하면 고승천에선 이샤믈라 루트가 아니어도 등불이 0으로 추락하고 HP도 5 이하인 채로 스펙업된 적들을 상대해야만 한다. 이로 인해 성능이 굉장히 저열해져 '''최악의 분대'''가 되었다는 평이 많다. * '''강습 전술 분대''' 전술 분대 시리즈 중 가드와 뱅가드 모집에 어드밴티지를 주는 분대. 고성능 오퍼레이터가 파괴 전술 분대 못지 않게 많은 편이라 랜덤 승급으로 이득을 얻을 확률이 높으며, 특히 [[쏜즈]], [[무에나]]처럼 일부 오퍼레이터가 2차 정예화 유무가 굉장히 크기 때문에 체감 성능이 큰 편. 파괴 전술 분대 다음으로 좋은 편이다. * '''방어 전술 분대''' 전술 분대 시리즈 중 서포터와 디펜더 모집에 어드밴티지를 주는 분대. [[혼(명일방주)|혼]]이나 [[링(명일방주)|링]] 등 고성능 오퍼레이터가 있는 것은 맞지만 그 수가 다른 포지션에 비해 많다고 할 수 없으며 특히나 서포터의 경우 [[링(명일방주)|링]], [[스카디 더 커럽팅 하트]], 더 후하게 쳐주면 [[노시스]]나 [[샤마르(명일방주)|샤마르]]를 빼곤 볼 게 없어 랜덤 승급의 이득을 보기 힘들고, 그들마저도 게임을 직접 캐리하는 역할이 아니다. 디펜더의 경우 [[혼(명일방주)|혼]]을 빼고는 게임을 캐리하는 디펜더가 없기 때문에 역시 아쉬운 평가를 받는다. 저거너트인 머드락과 페넌스는 [[팬텀 & 크림슨 솔리테어|이전 통합 전략]]에 비해 빈도가 매우 높은 원소 피해에 너무나도 취약하고, 사리아는 전선 유지에 특화된 디펜더라 딜이 충분하지 않으면 의미가 없기 때문에 사실상 [[혼(명일방주)|혼]] 하나 보고 디펜더 모집권을 고르는 수준이므로 방어 전술 분대로 이득을 볼 수 있는 상황이 많지 않은 편. * '''원거리 전술 분대''' 전술 분대 시리즈 중 스나이퍼와 메딕 모집에 어드밴티지를 주는 분대. 방어 전술 분대보단 조금 나은 편이지만 그래도 고성능 오퍼레이터의 풀이 좁은 편이기에 이득을 보는 경우가 자주 나타나지는 않는다. [[파죰카]]와 [[켈시]], [[리드 더 플레임 섀도우]] 정도가 주력으로 쓰일 만한 픽이고, 눈을 더 낮추면 [[W(명일방주)|W]], [[에라토(명일방주)|에라토]], [[크루스 더 킨 글린트]] 정도가 랜덤 승급으로 출현해주면 크게 이득 볼 수 있으나 상기한 경우를 제외하면 이득 볼 수 있는 상황이 자주 나타나지는 않기 때문에 역시 평가가 좋지 않다. * '''파괴 전술 분대''' 전술 분대 시리즈 중 스페셜리스트와 캐스터 모집에 어드밴티지를 주는 분대. [[팬텀 & 크림슨 솔리테어]] 출시 당시와는 달리 많은 고성능 스페셜리스트 오퍼레이터가 추가되면서 간접적으로 큰 수혜를 입었다. 스페셜리스트의 경우 유일신 취급받는 [[텍사스 디 오메르토사]]를 비롯해 [[위디]]와 [[키린R 야토]], 함께 쓰는 [[글래디아(명일방주)|글래디아]]와 [[스펙터 디 언체인드]], [[도로시(명일방주)|도로시]], [[클리프하트]] 등 고성능 오퍼레이터가 아주 많다. 다만 캐스터의 경우 승천 단계가 올라갈수록 강해지는 적들의 마법 저항력 때문에 제대로 된 활약이 힘들어 포지션 자체가 기피된다.[* 최종 보스 넷이 전부 기본 마법 저항력이 70이고, 여기서 3승천과 12승천을 합쳐 마법 저항력이 20 증가하게 되면 무려 '''90'''에 달하게 된다. 이렇게나 높은 마법 저항력은 [[수르트(명일방주)|수르트]], [[골든글로우]]의 마법 저항력 무시로도 극복이 어려우며, 극단적으로 마법 딜러에 올인하는 편성을 꾸리지 않는 한 마법 딜러는 보스 킬러로선 도저히 못 써먹고, 그나마 [[골든글로우]]만이 잡몹 정리용으로나 쓸 수 있다.] 그래도 캐스터 모집권을 버린다 생각하더라도 스페셜리스트 모집권만으로도 가치가 워낙 높아서 전술 분대 중에선 가장 고평가받는다. * '''연구 분대''' 초반부 모집에 힘을 준 효과로 낮은 층수에서 모집권을 보다 효과적으로 쓸 수 있게 해준다. 초반 모집에만 힘을 준 효과로 인기는 크게 없는 편. 희망 수치에 직접적인 어드밴티지를 주는 인적 자원분대나 전술 부대와 달리 레벨업을 가속시키는 효과만 있기 때문에 사실상 희망을 당겨 쓰는 개념인 만큼 실질적으로 가져가는 어드밴티지는 적은 편. 특히 4승천 제약조건인 3성 이상 오퍼레이터 모집 시 요구 희망 증가 페널티 때문에 4승천 이상에서는 연구 분대로 초반에 가져가는 이득이 더 적어지는 만큼 선호되지 않는 특성. 다만 낮은 승천 단계라면 빠른 희망 수급이 빛을 보기 때문에 생각보다 성능이 좋은 편. 높은 레벨에서 가져가는 희망이나 편성 수 확대 어드밴티지가 큰 만큼 10레벨 업 보상을 확정적으로 가져갈 수 있다는 점과 초반 빠른 레벨링으로 모집권이 의미없게 쓰이지 않도록 해주는 강점을 보고 고르게 된다. * '''고급화 분대''' [[팬텀 & 크림슨 솔리테어]]와 달리 이번 통합 전략에서는 임시 모집 오퍼레이터가 4성이 아닌 '''5성'''이 등장하는 것으로 변경되었다. 당연히 고점은 4성보단 5성이 더 높지만, 진급에 희망이 더 드는 건 둘째치고 5성 오퍼레이터 풀은 4성에 비해 2배 이상 많다.[* 중국 서버 2023 6월 초 기준 4성/5성 : 55/124이다.] 물론 [[칸타빌레(명일방주)|칸타빌레]], [[하이모어(명일방주)|하이모어]], [[크루스 더 킨 글린트]], [[프틸롭시스]], [[샤마르(명일방주)|샤마르]] 등 게임 엔딩까지도 데려갈 수 있는 고성능 오퍼레이터도 은근히 많지만, 이런 좋은 오퍼레이터를 모집하고 시작하기 위해선 [[리세마라]]가 필수다. 따라서 이러한 귀찮음을 안고 갈 것이 아니라면 [[플레임브링어]]와 같이 마이너하거나 통합전략에서 좋은 성능캐들을 잘 사용할 수 있는 고인물일수록 선택에 따른 리턴이 보장되는 식으로 상향되었다고 평가할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기